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Muestras y Prediseños

Tarjetas de plástico UV

 
Tamaño
Formato de pieza
Las medidas después de cortar - 85 x 54 mm. La pieza tiene los bordes redondeados alrededor de 4mm. (Mira el dibujo).
Formato del proyecto
Proyecto debe tener medidas de 89 x 58 mm, es decir, 2 mm más grande en cada lado respecto al tamaño de la pieza.Si hay objetos que sobresalgan fuera del área del proyecto, hay que cortarlos. (Mira el dibujo).
Tarjetas semitransparentes no pueden imprimirse en el corte.

IMPORTANTE!
Aunque su trabajo no tenga fondo en el área de sangrado mantenga el formato del proyecto. Por eso hay que limitar el proyecto con un rectángulo sin contorno ni relleno en la capa más baja. En caso del archivo rasterizado ajuste su trabajo al tamaño apropiado.
Plantilla
Para facilitar el diseño le aconsejamos decargar prediseño de muestra.
Descarga archivo:
Prediseños para tajetas comerciales  
IMPORTANTE! La plantilla sirve solamente como muestra. Antes de guardar el proyecto, hay que eliminarla para que no se imprima co la pieza.


Gráfico
Modelo de colores
El trabajo debe ser preparados en CMYK (excepto si lleva colores adicionales Dorado/Plata/Blanco 3d). Las imágenes rasterizadas (texturas, fotos) deben ser convertidas al CMYK también. Mezclar diferentes superficies de colores o modelos de colores en un documento (p.ej. CMYK con RGB) puede llevar a edición de colores errónea y la empresa no se hace responsable.

 
Fondo sólido negro 
Para lograr negro intenso hay que añadir pigmentos restantes CMY - 33%C 33%M 33%Y 100%K .
En la impresión en materiales iluminados hay que usar las siguinetes componentes 60%C 55%M 50%Y 100%K.
Graduación de tonalidades
No utilize la graduación menor de 5%.
Resolución óptima
La mejor resolucóin para rasterizados y fotografías es de 600dpi.
Diseño gráfico
En caso de rotación del proyecto de 90 grados hay que averiguar si los bitmaps ruedan correctamente.

Coloque el texto en una capa superior aparte.  

En caso de la grabación CDR hay que juntar fuentes y cambiarlas en cursiva. El proyecto formateado de acuerdo con la instrucción hay que colocar  en la parte central de la página. En caso de la grabación del archivo  EPS sin fondo (blanco), hay que enmarcarlo siguiendo las instrucciones mencionadas.

Debido a la tolerancia de posicionamiento de la base pueden ocurrir desplazamientos del trabajo respecto a la pieza. Por esto desaconsejamos hacer cualquier tipo de marcos cuyo desplazamiento puede ser visible.

Todas las páginas del archivo deben tener la misma orientación.
Las piezas se ruedan por defecto cabeza a cabeza.

Color blanco
Plóter UV tiene la posibilidad de imprimir en color blanco.
Esto permite imprimir solo en CMYK o en color blanco aplicando impresión previa blanca tanto en materiales de color como en transparentes.
Para pedir productos con impresión previa blanca hay que preparar documento que conste de 3 {dodstr} páginas:
 
  1. primera página con el proyecto en color
  2. segunda página con impresión base blanca (solo en materiales de color y acromáticos)
  3. tercera página con la forma para corte curvado (solamente cuando ha elegido esta opición).
 También es posible preparar archivos separados - uno con el proyecto en color (el nombre del archivo debe incluir la palabra „color") , segundo con impresión base (su nombre debe contener la palabra "white" ), alternativamente tercero con la forma para cortar (con palabra "cut" en el nombre).
Luego hay que comprimir los archivos preparados de esta manera en ZIP.
Ejemplo:
     tarjetas personalizadas transparentes, 60 tarjetas e impresión base común, los nombres de archivos deben ser:
     tarjetas_transparentes_color.pdf (60 paginas en color), tarjetas_blancas_60x.pdf  (1 página en blanco y negro).


Preparación de archivo con impresión base/previa
Hay que copiar el proyecto a un archivo separado y cambiar todos los colores al negro  100%K (cambio de negro al blanco se efectua en el software de la máquina).


Impresión base no es obligatoria por debajo de pequeños textos negros (100% black).

IMPORTANTE!
Objetos blancos definidos como  C0%, M0%, Y0%, K0% aparecerán como transparentes en la impresión.


Preparar la personalización
Las impresiones personalizadas exigen la preparación de base de datos. La instrucción cómo preparar se encuentra na la sección siguietne:

Averigua cómo perparar la personalización


Condiciones de impresión
Formatos de archivos
Preferidos: PDF
Aceptados: CDR, TIFF, JPG (no se aconseja).
¡Atención! Del programa InDesign se aceptarán solamente los archivos PostScript. Se puede también poner nota en el pedido: „Atención, archivo InDesign. Hay que hacer PostScript"
PDF, EPS, PRN
Aceptados: CDR, TIFF, JPG (no recomendado). A pedidos con estos archivos les sumamos 3,5 zł por preparar el pdf.
Tengan en cuenta que del programa InDesign aceptamos solamente los archivos PRN.
Observaciones
Si decide guardar el archivo en PDF, hay que fijar alta resolucíon del grafíco. Guarda el pdf en versión PDF/X, PDF/X-1a, PDF 1.3 (Acrobat 4.0.)

Si en el trabajo aparece un texto, recuerde que antes de guardarlos hay que cambiarlo en cursiva o adjuntar la fuente al archivo (se refiere a los pdf). 
No rasterizar los textos!!!
 Si el trabajo contiene más de una página guardalas en un archivo. Si el formato elegido no lo permite, crea dos archivos nombrándolos anverso y reverso. (p.ej.: proyecto_anverso.tiff, proyecto_reverso.tiff)
Para dar retoque final a los archivos, hay que ponerles nombres diciendo a que página se refiere (p.ej.: mascara_anverso.pdf, macsara_reverso.pdf)

Si envía más de un archivo comprimalos en ZIP. Si desea usar el formato TIFF, por favor, guarda el archivo como una capa sin otros canales. Cuando sea posible, allane los proyectos complicados (que contienen varias capas, dibujos, sombras, transparencias sobrepuestas) a la imagen con un solo fondo manteniendo la fomra vectorial únicamente para textos, logotipos, líneas u otros elementos importantes del proyecto. En particular este problema afecta al  CorelDRAW X4, donde en casos extremos pueden haber errores de imprena en pdf's que parecen correctos.

 


Informacíon adicional
Hay que tener en cuenta las diferencias entre los colores impresos con tinta y los que aparecen en la pantalla. Esto se debe a las diferencias entre la tecnología de imprenta y la apariencia de los colores.


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