¿Cómo preparar el archivo para la impresión de posavasos/oblea?
Dimensiones del proyecto
El proyecto debe prepararse de acuerdo con la plantilla seleccionada disponible en el calculador tras elegir el diseño/dimensión específica del posavasos.
Las plantillas de troquel se encuentran en la base de D&D y no es necesario adjuntarlas a los archivos enviados.
No se deben cambiar las proporciones, dimensiones ni la disposición de la plantilla proporcionada.
Preparación del trabajo
El proyecto final debe prepararse como un archivo PDF multipágina. (proyecto de impresión a una o dos caras).
El área de impresión depende del diseño del posavasos. Todos los elementos importantes del proyecto, como textos, logotipos y elementos gráficos relevantes, deben colocarse manteniendo una distancia mínima de 5 mm del borde del producto final.
Los fondos y gráficos que lleguen al borde deben prepararse con un sangrado de 2 mm,
Atención
Debido a la especificidad del cartón panka y las tolerancias de producción, pueden producirse pequeños desplazamientos de la impresión anverso/reverso. Por este motivo, no se recomienda diseñar marcos o filetes, ya que incluso un desplazamiento de +/-1,5 mm puede afectar al resultado final.
Colorimetría
El proyecto debe prepararse en el espacio de color CMYK.
No se deben dejar elementos en espacio RGB, ya que su conversión a CMYK puede causar cambios en los tonos.
La suma de los componentes CMYK en el proyecto no debe superar el 200%, salvo que se haya realizado previamente una prueba.
Una saturación de tinta demasiado alta puede causar un secado incorrecto, corrimiento de la impresión y pérdida de nitidez en los bordes de las impresiones o en elementos pequeños. Por ello, se deben evitar grandes superficies de color, como tintas planas y apliques.
Si desea colores intensos y vivos, constrúyalos a partir de uno o dos componentes CMYK con la mayor saturación posible. La adición de un tercer componente o negro suele reducir la intensidad del color en soportes absorbentes.
Por ejemplo, un rojo intenso se define mejor como:
C: 0% / M: 100% / Y: 100% / K: 0%
Color negro
El negro de los textos, elementos finos y otros objetos negros debe prepararse únicamente como 100% K, sin componentes adicionales
C: 0% / M: 0% / Y: 0% / K: 100%
Gráficos rasterizados y fotografías
Los gráficos rasterizados, fotografías y bitmaps deben tener una resolución de al menos 300 dpi.
Aumentar el tamaño de un gráfico con resolución insuficiente no mejora su calidad y puede causar pixelación visible o pérdida de nitidez en la impresión.
Textos y elementos vectoriales
Los logotipos, textos, códigos QR y códigos de barras es mejor prepararlos como elementos vectoriales.
Todos los textos deben convertirse en curvas.
Códigos QR y códigos de barras
Los códigos deben ser negros 100% K sobre fondo claro. El QR requiere un margen vacío, llamado quiet zone, de al menos 4 módulos por cada lado.
Reproducción del color e influencia del sustrato
La impresión se realiza sin el uso de color blanco. La absorción del cartón Panka y su color blanco roto/ecru influyen en el aspecto final de la impresión. El monitor emite luz, mientras que el cartón la refleja. Por ello, incluso un proyecto correctamente preparado puede verse algo diferente en pantalla que en el posavasos final.